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Bloodborne recibirá parche para reducir tiempos de carga

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From Software ya esta laborando en un parche para Bloodborne, uno que reduzca los tiempos de carga. Quienes ya estén jugándolo sabrán que entre muerte y muerte hay un período de carga cercano a los 30 segundos. Y valorando que morir repetidas veces es parte del juego, despues de

Se libera parche definitivo para The Master Chief Collection

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Han pasado casi cinco períodos desde el lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection y desde ese entonces han desfilado en linea muchos parches para estabilizar un enorme numero de errores que tienen que visualizar principalmente con las partidas en línea. Desde el pasado tres de marzo se puede

Se cancela la beta del parche de Halo: The Master Chief Collection

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A mediados del mes(30dias) pasado 343 Industries avisó que realizarían pruebas beta del parche destinado para corregir el matchmaking de Halo: The Master Chief Collection con jugadores del software Xbox® One Preview, y hoy tenemos que el repaso programador ha definido cancelar ese plan para acelerar los tiempos de lanzamiento.

El siguiente parche de Halo: The Master Chief Collection tendrá prueba beta

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Halo: The Master Chief Collection llegó plagado de problemas, y después de mas de 2 períodos en el comercio y tras haber recibido varias actualizaciones todavía no se han conseguido corregir todos los fallos. Algo verdaderamente lamentable. A princicios de esta semana escuchamos acerca de un parche con correcciones

Nuevo parche para Halo: The Master Chief Collection disponible

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Los visitantes de The Master Chief Collection en Xbox® One ya pueden ir y bajar el mas nueva parche para el juego, porque este esta habilitada para todos en Xbox® One. Varias son las correcciones de esta modernización en lo que es el matchmaking del juego; ahora ya razones

Digital Foundry y el framerate en el nuevo parche de Assassin’s Creed Unity

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¿Qué tanto mejora Assassin’s Creed Unity con el mas nueva parche? En Digital Foundry pusieron manos a la obra y descubrieron que, efectivamente, la tasa de cuadros por 2° se ve beneficiada sin que la calidad del videojuego en general se vea sacrificada. Aún así, los cambios no aparecen

Parche 4 para Assassin’s Creed Unity, retrasado

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Hoy llegaba un parche para Assassin’s Creed Unity que corregía un buen puñado de los problemas del juego, framerate incluído. Hoy Ubisoft ha anunciado que ese parche se pospone, al menos por unos días. Esperábamos anunciar hoy la actualización, sin embargo preferimos soportar un poco hasta que podamos darles

Parche para el framerate en Assassin’s Creed Unity llega el 15 de diciembre

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El siguiente lunes 15 de diciembre se lanzará un nuevo parche para Assassin’s Creed Unity que corregirá finalmente el dilema del framerate, Ubisoft ha anunciado. En general, la modernización llega a arreglar “rendimiento y estabilidad”, también de errores de conectividad. En PC, se sugiere a los visitantes de tarjetas

Destiny recibe importante parche previo al lanzamiento de The Dark Below

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Bungie mostró en un post(noticia) el inventario de avances para Destiny que al instante ya están disponibles gracias a un parche lanzado hoy mismo, esto como preparación para el DLC The Dark Below. La parte mas significativo de este parche es el cambio drástico en la economía de los

Digital Foundry analiza el más reciente parche para Assassin’s Creed Unity

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Durante esta semana Ubisoft® lanzó una grande modernización para Assassin’s Creed Unity con mas de 300 ajustes diseñados para optimizar la destreza de juego. Estos ajustes incorporan correcciones de bugs y avances de rendimiento en general, sin embargo en las informativos del parche se menciona que se mejoraría el